發(fā)布時間:2023-05-10 18:12:11
編輯:系牛牛來源:犀牛國際教育瀏覽:次
?加入北美馴鹿競賽吧!
在比賽中,你將會學(xué)到:
如何在國際象棋中應(yīng)用數(shù)學(xué)知識
如何將水果沙拉變成數(shù)學(xué)題
如何利用數(shù)學(xué)知識解決迷宮難題
如何將掃雷游戲轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題
跟隨小編一起參加比賽,開拓你的視野!
北美馴鹿競賽
北美馴鹿競賽真題展示
北美馴鹿數(shù)學(xué)競賽
北美馴鹿數(shù)學(xué)競賽 (Caribou Contests) 是由加拿大著名數(shù)學(xué)教授Thomas Wolf 發(fā)起,獲得加拿大數(shù)學(xué)會官方支持的全球在線數(shù)學(xué)競賽。該競賽并不專注于“難”題,而是是通過“交互式”的新穎有趣的問題,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,提高學(xué)生的問題解決能力。
北美馴鹿比賽從發(fā)起至今,迅速風(fēng)靡全球 29 個國家,每年有 1-12 年級 16 萬名考生同臺競技,全球統(tǒng)一排名。北美馴鹿數(shù)學(xué)競賽的另一個特點是它是一個積分賽,每年 10 月到來年的 5 月進行 6 輪考試,學(xué)生可以按次選擇,參加 5 次以上的同學(xué)可以選擇5次最佳成績進行積分排名,為學(xué)校數(shù)學(xué)興趣社團活動與數(shù)學(xué)課外延伸學(xué)習(xí)提供了很好的平臺。
2019 年,ASDAN 中國(阿思丹學(xué)院)成為北美馴鹿數(shù)學(xué)競賽中國組委辦公室,為中國學(xué)生提供了一個與全球?qū)W生共同切磋的機會。2020年,中國同學(xué)超過5000人次參加了北美馴鹿數(shù)學(xué)競賽。
北美馴鹿考試時間為每年10月-次年5月!
以2022-2023年為例:
第1輪:2022年10月19日 & 20日
第2輪:2022年11月23日 & 24日
第3輪:2023年1月18日 & 19日
第4輪:2023年2月15日 & 16日
第5輪:2023年4月5日 & 6日
第6輪:2023年5月3日 & 4日
報名截止時間:考試前1周左右
適合對象
1-12年級在校學(xué)生
比賽形式
活動共6輪,每輪時長50分鐘,全球考試在當天11:30-19:30內(nèi)任意時間段登錄官網(wǎng)即可開考。報名了5輪及5輪以上輪次的學(xué)生才能參加積分排名。
比賽方式:在線,個人機考
比賽語言:英語/中文/法語(任選一種語言)
難度分組&計分方式:
(注:參賽者可選擇挑戰(zhàn)高于所在年級的級別,但不能選擇低于所在年級的級別。)
• A級別:
共9題,1-3題每題3分,4-6題每題4分,7-9題每題5分
• B級別:
共12題,1-4題每題3分,5-8題每題4分,9-12題每題5分
• C級別:
共15題,1-5題每題3分,6-10題每題4分,11-15題每題5分
• D級別:
共15題,1-5題每題3分,6-10題每題4分,11-15題每題5分
• E級別:
共15題,1-5題每題3分,6-10題每題4分,11-15題每題5分
• F級別:
共12題,1-4題每題3分,5-8題每題4分,9-12題每題5分
(具體題目數(shù)量及分數(shù)設(shè)置以實際考試為準)
那么,參加北美馴鹿數(shù)學(xué)思維挑戰(zhàn)能獲得什么優(yōu)勢呢?
區(qū)別于傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)思維挑戰(zhàn),北美馴鹿數(shù)學(xué)思維挑戰(zhàn)通過“交互式”新穎有趣的問題,切實將數(shù)學(xué)題目融入生活,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,提高學(xué)生的問題解決能力。
馴鹿數(shù)學(xué)平臺涵蓋了超過23個交互游戲,其中倍受歡迎的適合2- 12年級的不同編程水平的基本算法游戲Turtle Walk、升級版數(shù)獨游戲、博弈論經(jīng)典模型Nim游戲與綜合棋類博棄游戲Chomp、IChomp和Hackenbush、國際象棋Chess、經(jīng)典解謎、益智類游戲等。
同時,馴鹿游戲每個等級的每輪題目中都有1-2道交互游戲,讓學(xué)生們在游戲中享受數(shù)學(xué)的樂趣、感受數(shù)學(xué)的魅力,在娛樂中練習(xí)并掌握前沿數(shù)學(xué)知識。
如交互式幾何課程游戲( Geome Tree ),覆蓋初高中重要的幾何知識,里面有50多張work sheets,可以當做一個幾何學(xué)習(xí)資源庫和教學(xué)資源包,讓學(xué)生通過參與游戲的過程達到全面復(fù)習(xí)并掌握幾何知識的目的。
再比如游戲( Induction) ,是一個演繹證明題的學(xué)習(xí)工具,其中包含了40多種重要定理的證明步驟,而且可以非常智能的判斷出我們證明的步驟是不是符合標準。
北美馴鹿數(shù)學(xué)思維挑戰(zhàn)從簡單的二年級入門級一直到非常復(fù)雜的成人級別的游戲內(nèi)容。從開始經(jīng)典的博弈類游戲(尼姆游戲)到進階的Chomp類游戲再到Hackenbush,屬于與機器博弈類的游戲,由簡入難,開發(fā)者借鑒了AlphaGo人機對抗的理論。
同時,馴鹿平臺很多游戲資源都是Caribou獨家原創(chuàng),像升級版的數(shù)獨游戲,滑塊游戲及Hackenbush等,每年都會致力于新游戲的推出,延展性強。
犀牛國際教育針對小低年級開設(shè)了“低齡競賽直通車”,包含各項低齡競賽的沖獎輔導(dǎo)。
犀牛教育(X-NEW),由業(yè)內(nèi)多名教學(xué)專家共同組建,不乏來自英國牛津大學(xué)、美國萊斯大學(xué)、清華大學(xué)、北京大學(xué)、復(fù)旦大學(xué)、新加坡國立大學(xué)等國際一流大學(xué)。其中有博士、碩士的學(xué)歷老師眾多,學(xué)術(shù)功底扎實,有的已經(jīng)執(zhí)教十余年,國際教育領(lǐng)域經(jīng)驗豐富。
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