發(fā)布時(shí)間:2023-05-10 18:12:11
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?加入北美馴鹿競(jìng)賽吧!
在比賽中,你將會(huì)學(xué)到:
如何在國(guó)際象棋中應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí)
如何將水果沙拉變成數(shù)學(xué)題
如何利用數(shù)學(xué)知識(shí)解決迷宮難題
如何將掃雷游戲轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問(wèn)題
跟隨小編一起參加比賽,開(kāi)拓你的視野!
北美馴鹿競(jìng)賽
北美馴鹿競(jìng)賽真題展示
北美馴鹿數(shù)學(xué)競(jìng)賽
北美馴鹿數(shù)學(xué)競(jìng)賽 (Caribou Contests) 是由加拿大著名數(shù)學(xué)教授Thomas Wolf 發(fā)起,獲得加拿大數(shù)學(xué)會(huì)官方支持的全球在線數(shù)學(xué)競(jìng)賽。該競(jìng)賽并不專注于“難”題,而是是通過(guò)“交互式”的新穎有趣的問(wèn)題,激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,提高學(xué)生的問(wèn)題解決能力。
北美馴鹿比賽從發(fā)起至今,迅速風(fēng)靡全球 29 個(gè)國(guó)家,每年有 1-12 年級(jí) 16 萬(wàn)名考生同臺(tái)競(jìng)技,全球統(tǒng)一排名。北美馴鹿數(shù)學(xué)競(jìng)賽的另一個(gè)特點(diǎn)是它是一個(gè)積分賽,每年 10 月到來(lái)年的 5 月進(jìn)行 6 輪考試,學(xué)生可以按次選擇,參加 5 次以上的同學(xué)可以選擇5次最佳成績(jī)進(jìn)行積分排名,為學(xué)校數(shù)學(xué)興趣社團(tuán)活動(dòng)與數(shù)學(xué)課外延伸學(xué)習(xí)提供了很好的平臺(tái)。
2019 年,ASDAN 中國(guó)(阿思丹學(xué)院)成為北美馴鹿數(shù)學(xué)競(jìng)賽中國(guó)組委辦公室,為中國(guó)學(xué)生提供了一個(gè)與全球?qū)W生共同切磋的機(jī)會(huì)。2020年,中國(guó)同學(xué)超過(guò)5000人次參加了北美馴鹿數(shù)學(xué)競(jìng)賽。
北美馴鹿考試時(shí)間為每年10月-次年5月!
以2022-2023年為例:
第1輪:2022年10月19日 & 20日
第2輪:2022年11月23日 & 24日
第3輪:2023年1月18日 & 19日
第4輪:2023年2月15日 & 16日
第5輪:2023年4月5日 & 6日
第6輪:2023年5月3日 & 4日
報(bào)名截止時(shí)間:考試前1周左右
適合對(duì)象
1-12年級(jí)在校學(xué)生
比賽形式
活動(dòng)共6輪,每輪時(shí)長(zhǎng)50分鐘,全球考試在當(dāng)天11:30-19:30內(nèi)任意時(shí)間段登錄官網(wǎng)即可開(kāi)考。報(bào)名了5輪及5輪以上輪次的學(xué)生才能參加積分排名。
比賽方式:在線,個(gè)人機(jī)考
比賽語(yǔ)言:英語(yǔ)/中文/法語(yǔ)(任選一種語(yǔ)言)
難度分組&計(jì)分方式:
(注:參賽者可選擇挑戰(zhàn)高于所在年級(jí)的級(jí)別,但不能選擇低于所在年級(jí)的級(jí)別。)
• A級(jí)別:
共9題,1-3題每題3分,4-6題每題4分,7-9題每題5分
• B級(jí)別:
共12題,1-4題每題3分,5-8題每題4分,9-12題每題5分
• C級(jí)別:
共15題,1-5題每題3分,6-10題每題4分,11-15題每題5分
• D級(jí)別:
共15題,1-5題每題3分,6-10題每題4分,11-15題每題5分
• E級(jí)別:
共15題,1-5題每題3分,6-10題每題4分,11-15題每題5分
• F級(jí)別:
共12題,1-4題每題3分,5-8題每題4分,9-12題每題5分
(具體題目數(shù)量及分?jǐn)?shù)設(shè)置以實(shí)際考試為準(zhǔn))
那么,參加北美馴鹿數(shù)學(xué)思維挑戰(zhàn)能獲得什么優(yōu)勢(shì)呢?
區(qū)別于傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)思維挑戰(zhàn),北美馴鹿數(shù)學(xué)思維挑戰(zhàn)通過(guò)“交互式”新穎有趣的問(wèn)題,切實(shí)將數(shù)學(xué)題目融入生活,激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,提高學(xué)生的問(wèn)題解決能力。
馴鹿數(shù)學(xué)平臺(tái)涵蓋了超過(guò)23個(gè)交互游戲,其中倍受歡迎的適合2- 12年級(jí)的不同編程水平的基本算法游戲Turtle Walk、升級(jí)版數(shù)獨(dú)游戲、博弈論經(jīng)典模型Nim游戲與綜合棋類博棄游戲Chomp、IChomp和Hackenbush、國(guó)際象棋Chess、經(jīng)典解謎、益智類游戲等。
同時(shí),馴鹿游戲每個(gè)等級(jí)的每輪題目中都有1-2道交互游戲,讓學(xué)生們?cè)谟螒蛑邢硎軘?shù)學(xué)的樂(lè)趣、感受數(shù)學(xué)的魅力,在娛樂(lè)中練習(xí)并掌握前沿?cái)?shù)學(xué)知識(shí)。
如交互式幾何課程游戲( Geome Tree ),覆蓋初高中重要的幾何知識(shí),里面有50多張work sheets,可以當(dāng)做一個(gè)幾何學(xué)習(xí)資源庫(kù)和教學(xué)資源包,讓學(xué)生通過(guò)參與游戲的過(guò)程達(dá)到全面復(fù)習(xí)并掌握幾何知識(shí)的目的。
再比如游戲( Induction) ,是一個(gè)演繹證明題的學(xué)習(xí)工具,其中包含了40多種重要定理的證明步驟,而且可以非常智能的判斷出我們證明的步驟是不是符合標(biāo)準(zhǔn)。
北美馴鹿數(shù)學(xué)思維挑戰(zhàn)從簡(jiǎn)單的二年級(jí)入門級(jí)一直到非常復(fù)雜的成人級(jí)別的游戲內(nèi)容。從開(kāi)始經(jīng)典的博弈類游戲(尼姆游戲)到進(jìn)階的Chomp類游戲再到Hackenbush,屬于與機(jī)器博弈類的游戲,由簡(jiǎn)入難,開(kāi)發(fā)者借鑒了AlphaGo人機(jī)對(duì)抗的理論。
同時(shí),馴鹿平臺(tái)很多游戲資源都是Caribou獨(dú)家原創(chuàng),像升級(jí)版的數(shù)獨(dú)游戲,滑塊游戲及Hackenbush等,每年都會(huì)致力于新游戲的推出,延展性強(qiáng)。
犀牛國(guó)際教育針對(duì)小低年級(jí)開(kāi)設(shè)了“低齡競(jìng)賽直通車”,包含各項(xiàng)低齡競(jìng)賽的沖獎(jiǎng)輔導(dǎo)。
犀牛教育(X-NEW),由業(yè)內(nèi)多名教學(xué)專家共同組建,不乏來(lái)自英國(guó)牛津大學(xué)、美國(guó)萊斯大學(xué)、清華大學(xué)、北京大學(xué)、復(fù)旦大學(xué)、新加坡國(guó)立大學(xué)等國(guó)際一流大學(xué)。其中有博士、碩士的學(xué)歷老師眾多,學(xué)術(shù)功底扎實(shí),有的已經(jīng)執(zhí)教十余年,國(guó)際教育領(lǐng)域經(jīng)驗(yàn)豐富。
犀牛專注國(guó)際K12教育相關(guān)的咨詢規(guī)劃與培訓(xùn),提供IG/AP/IB等各類國(guó)際課程輔導(dǎo)、中學(xué)國(guó)際競(jìng)賽(AMC/BPhO等)、培訓(xùn)牛津劍橋考試及面試輔導(dǎo)、英語(yǔ)語(yǔ)言培優(yōu)(IELTS/TOEFL/PTE)等。
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