發(fā)布時間:2023-09-12 10:19:55
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USACO美國計算機奧林匹克競賽,是美國一項面向中學生的信息學競賽,主要衡量參賽者算法和運用兩大方面的技能,旨在鍛煉學生用計算機編程解決問題的能力。
USACO是美國大學申請過程中非常有含金量和競爭力的一個競賽,含金量不低于AMC。
USACO競賽等級:
USACO每年從 11 月到次年 4 月舉行四次。每一場月賽都會有四組比賽構成,分別是鉑金組Platinum、金組Gold、銀組Silver、銅組Bronze,難度依次遞減。
USACO難度從鉑金到銅依次相當于NOI-、NOIP提高組+、NOIP提高組-、NOIP普及組-。
USACO使用語言:
可使用C、C++、Java和Python、Pascal五種語言。推薦使用C++語言準備競賽。
相比于國內(nèi) NOIP 只接受 C++ 作為考試語言,USACO 提供了更加靈活的支持,使得比較喜歡 Java 和 Python 的人也有機會參與到算法競賽中。
USACO考察內(nèi)容:
1、USACO每場比賽4-5個小時。從在線打開試題后開始計時。選手需要在時間結束前通過網(wǎng)絡將寫好的程序提交,程序提交后官網(wǎng)會給出用test case檢測程序的結果,并根據(jù)結果給出這一題的得分。
2、比賽對于程序的大小,運行需要的內(nèi)存以及運行的時間
3、在比賽窗口開放的三天時間內(nèi),選手可以選擇任意時間開始比賽。開始比賽4小時內(nèi),如果拿到了高分(接近滿分或滿分),系統(tǒng)會提示直接晉級,則可以在這三天內(nèi)繼續(xù)挑戰(zhàn)下一級,只要實力足夠,一次考試也可以直接升到白金級別。
4、沒能拿到滿分的選手需要等到三天的賽程結束后,等待晉級分數(shù)線出爐才能判斷是否晉級,如果成功晉級,可以在一個月后的第二場繼續(xù)參賽晉級。
5、月賽的題目與IOI(國際信息學奧林匹克競賽)試題類型大致相同,絕大多數(shù)為傳統(tǒng)試題,采用IOI賽制。USACO規(guī)定“打表”(直接輸出答案)為作弊行為。
USACO考試時間:
USACO月賽一年有3次,一般在12、1、2月進行,選手可在同一年多次參加比賽。每年12月前后開放報名,12月中旬會進行首輪比賽。以2022-2023賽級為例:
● 第一場比賽:2022年12月16日-19日
● 第二場比賽:2023年1月27日-30日
● 第三場比賽:2023年2月24日-27日
● 美國公開賽 2023年3月24日-27日
● 訓練營:2023年5月25日-6月3日
● EGOI2023(瑞典2023年7月15日-7月21日
● l012023(匈牙利)2023年8月28日-9月4日
USACO報名方式:
登錄USACO官網(wǎng):http://www.usaco.org/,在界面右側點擊Register for New Account(注冊新賬號)按鈕,注冊一個新賬戶,注冊成功則自動為銅級(銅→銀→金→鉑金)
報名費用:0
USACO為個人賽,學生可在官網(wǎng)自主報名參賽。在每次月賽指定的日期范圍內(nèi)的任何一個時間打開USACO題目完成考試。
推薦8-12年級的中學生參加。
對編程感興趣,有接觸過語言或語言基礎薄弱,無比賽經(jīng)驗的學生
目標申請計算相關專業(yè)的學生(不僅是計算機、數(shù)學、物理、社會學、哲學等同樣需要一定的計算機編程能力才能夠更好運用SPSS等工具)
掌握一門或多門計算機語言,想通過競賽證明自己的能力,并助力將來大學申請的學生
USACO是美國大學申請過程中含金量和競爭力極高的競賽,在比賽中獲得優(yōu)異成績有助于申請美國大學,特別是計算機專業(yè)。
越來越多進入哈佛,耶魯,麻省理工,普林斯頓,康奈爾等理工牛校的學生都參加過USACO,并且取得過非常好的成績。
參加USACO可以低成本提升學術背景,對海外留學有很大的助益。
USACO競賽的難度在于bug調(diào)試的過程,無論多么高效的計算過程,在運行過程中都會出現(xiàn)各種各樣的失誤,而競賽的主要任務中,編寫代碼其實已經(jīng)不能算做難點:找到合適的算法和數(shù)據(jù)結構后,調(diào)試bug的時間會更長。
因此盡管usaco的賽制規(guī)定在考試期間任意時間都可以進入比賽,但完全不需要擔心會泄題,因為問題往往是進入考試后在運行過程中出現(xiàn)的。
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