發(fā)布時間:2024-02-23 11:48:02 編輯:Mila來源:網(wǎng)絡
usaco競賽是什么,零基礎入門usaco競賽要選擇哪種編程語言?usaco競賽考核重點在哪里?usaco競賽使用哪種編程語言更有優(yōu)勢?usaco競賽課程是怎么設置的,USACO在美國名校含金量不低于AMC,尤其是計算機相關專業(yè),簡直是名校通行證!
USACO 每年從 12月到次年 4 月舉行四次。每一場月賽都會有四組比賽構成,分別是鉑金組、金組、銀組、銅組,難度依次遞減,難度相當于NOI-、NOIP提高組+、NOIP提高組-、NOIP普及組-。月賽的題目與IOI試題類型大致相同,絕大多數(shù)為傳統(tǒng)試題,采用IOI賽制。USACO規(guī)定“打表”(直接輸出答案)為作弊行為。
USACO競賽考核的重點在于學生的兩方面能力:
算法分析能力
代碼編寫能力
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usaco競賽編程語言
USACO 支持 C++、C、Java、Python、Pascal 五種語言
在具體考慮選擇哪門語言前,我們先思考一個問題:編程的最終目的是為了什么?編程是隨著計算機科學發(fā)展起來的, 很多人談到計算機科學的時候,關注的都是“計算機”,其實計算機科學的核心目的是為了解決問題
我們來看看2020年USACO公開賽作出的統(tǒng)計,結果如下圖:
可以看到排名第一的是C++11 語言,比第二名Java 多了將近900 次提交,但各位可能注意到了,排名第三的還是C++, 其實C++11 和C++ 都是C++ 語言,C++11 是新的語言標準而已,把這兩項合并后,數(shù)量就比第二名Java 大了很多。第三名是Python語言,最后一名也是Python,這兩個Python也是語言版本不一樣而已,可以合并。排名第四的是C語言,而Pascal 語言,在這次的比賽中已經(jīng)消失了。從這個統(tǒng)計可以了解到參加競賽人員所使用的語言排名為:C++ > Java > Python > C > Pascal。
USACO競賽編程語言對比
C++語言
C++ :執(zhí)行效率高 + 與NOIP兼容 + 適合競賽
USACO競賽會要求代碼的時間和空間使用效率,即使你的代碼是正確的,如果執(zhí)行時間上超出規(guī)定時間,或者空間使用上超出規(guī)定空間,都不能算是通過。特別是在USACO的高級別題目中,這些題目都需要進行大量的計算,這時候選擇C++ 就有很大幫助了。
它還引入了面向對象的理念,可以便捷的使用數(shù)據(jù)結構和算法庫,使得代碼編寫更加方便。并且,如果想同時參加國內(nèi)信息學奧賽(NOIP)的選手,就一定要選擇C++ 了,因為國內(nèi)的競賽不像國外支持這么多種語言,它后續(xù)只支持C++ 了。
02
JAVA語言
Java :AP等國際課程指定語言+【比C++簡單】+ 競賽時間限制寬松點
Java 是AP 計算機專業(yè)課程中指定的編程語言,因此對于準備留學,要讀AP課程的學生來說,Java是一個不錯的選擇,不僅能夠參加USACO考試拿到背景提升證書,還能抵扣大學的學分。Java 語言雖然在執(zhí)行效率上比C++ 要低一些,但在USACO考試中,對Java語言的執(zhí)行時間限制會給的多一些,從而彌補語言上的效率。同時,Java 是一個全面向對象的語言設計,去掉了C++ 中指針等比較難懂的概念,學習起來更簡單,使用起來也不容易出錯。
03
Python語言
Python :入門簡單+人工智能+競賽時間更為寬松+美高、背提、興趣
Python語言比Java 語言效率還要再低一些,USACO競賽中針對Python語言的執(zhí)行時間會留的更充分些。Python是腳本語言,它的優(yōu)勢不在于效率,而在于便捷。這種語言很容易入門,使用起來很順手
而且它還是通往人工智能領域的首選語言,人工智能方向的知名庫基本上都支持Python,很多數(shù)據(jù)科學家都使用Python作數(shù)據(jù)研究。所以學習Python 的學生,今后可以無縫進入到人工智能領域,繼續(xù)參加人工智能領域的很多高級別競賽。
04
C語言
C :底層語言 + 效率高 + 面向過程
這種語言使用的已經(jīng)很少了。實際工作中 ,C 語言比Pascal 應用范圍大很多,C語言是一種執(zhí)行效率很高的語言,很多操作系統(tǒng)的底層都是使用C語言開發(fā)的,它沒有面向對象的概念,一切都是過程化編程,編碼效率相比于上面幾種語言會比較低,也許這就是大部分人不選擇C的原因。Pascal :
現(xiàn)在更多的是作為教學語言,在實際工作中應用的越來越少了。
USACO競賽選擇哪種語言比賽更有優(yōu)勢?
在USACO競賽中,選擇哪種語言比賽更有優(yōu)勢取決于個人的編程能力和偏好。以下是一些可能的考慮因素:
C++通常被認為是競賽中最快的語言,因為它是一種靜態(tài)類型語言,可以在編譯時檢查錯誤。它也有很好的STL(標準模板庫)和算法庫,可以幫助簡化代碼。
Java通常被認為是更易于學習和編寫的語言,因為它有更多的內(nèi)置功能和更友好的語法。Java的垃圾回收機制也可以減少內(nèi)存管理的負擔。
Python通常被認為是更加簡潔和易于閱讀的語言,因為它的語法非常清晰明了。它也有很好的庫支持,可以幫助簡化代碼。
綜上所述,僅僅從USACO競賽的角度來說,選擇任何一種語言都可以滿足要求,畢竟USACO考核的重點是算法。但這幾種語言還是會有各自的優(yōu)勢,這是各語言所建立的生態(tài)所決定的。你要做的,就是根據(jù)實際需求,選擇合適的語言,并堅定的深入下去,千萬記住,編程最重要的是算法,語言只是實現(xiàn)算法的手段!
犀牛USACO競賽課程輔導
USACO重點考察學生的算法分析能力和代碼編寫能力。不管考察哪個能力,學生都要靠大量做題、經(jīng)驗總結、舉一反三等等專業(yè)訓練來達到。所以參加USACO競賽,有針對性的刷題訓練、USACO競賽豐富的導師指導是非常重要的!
犀牛USACO競賽采用體系化的專業(yè)教材,將競賽知識點和國際課程知識點整合。USACO教研組老師曾帶出多名白金組學員,擁有專業(yè)的教學能力。
Teaching
老師將根據(jù)不同學生的編程水平、學習能力、學習進度進行教學調(diào)整,從而真正地幫助每位同學提升自己的計算機能力,培養(yǎng)學科思維,幫助你在競賽之中脫穎而出,賽出新高度!
犀牛USACO競賽體系
犀牛教育計算機競賽教研團隊依據(jù)美國下一代科學標準NGSS,美國計算機教師協(xié)會K-12教育標準,美國共同核心州立標準CCSSS,設計編程課程。
USACO
常規(guī)班
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