發(fā)布時(shí)間:2023-06-06 09:42:30
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2023-2024年度USACO競賽第一次月賽將在12月舉行,因此很多學(xué)生都計(jì)劃在暑期進(jìn)行備考,不少家長向我咨詢USACO競賽要如何學(xué)習(xí)?目前有不少學(xué)生學(xué)習(xí)的編程語言是Python,USACO競賽可以用python嗎?
USACO競賽支持多種語言,包括C++、C、Python、Java和Pascal。因此,Python是可以參加USACO競賽的,選手可以自由選擇編程語言來完成任務(wù)。
根據(jù)歷屆比賽的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),使用C++語言的人數(shù)最多,其次是Java,這兩種語言占了將近80%的份額,Pascal和C語言已經(jīng)無人問津;Python這兩年來一直處于上升期,越來越多的人開始使用它。
不少參加過USACO的學(xué)生都會說,使用Python語言考取銀牌沒有問題,但如果想拿到金牌或白金,就會遇到瓶頸?
實(shí)際上這是真的,Python是解釋性語言,執(zhí)行速度較慢,比C++低一些,容易在執(zhí)行時(shí)間上吃虧。但在USACO競賽中,會為不同語言設(shè)置不同的執(zhí)行時(shí)間限制來彌補(bǔ)這種差異。為了彌補(bǔ)不同編程語言執(zhí)行效率上的差異,給Python和Java的限定時(shí)間會比C++要長一些,例如,要求C++在1秒內(nèi)運(yùn)行完畢,而Python的限定時(shí)間是2秒。
因此對于使用Python語言的選手來說,需要在算法層面上進(jìn)行更加深入的思考,找到一個(gè)更加高效的解決辦法。這就需要養(yǎng)成一種習(xí)慣——一題多解,即不僅想如何完成任務(wù),還要思考是否有更簡便的方法來解答。這種思維習(xí)慣可以幫助選手在算法層面形成優(yōu)勢。
強(qiáng)烈建議沒有學(xué)習(xí)編程的新手準(zhǔn)備備考USACO競賽首選擇C++。因?yàn)?/span>C++具有更高的執(zhí)行效率和速度,因?yàn)樗且环N編譯型語言,可以直接將代碼轉(zhuǎn)換為機(jī)器碼執(zhí)行。并且,C++提供了豐富的底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和操作指令,可以更加靈活地進(jìn)行底層優(yōu)化。
下面我們來看看2020年USACO計(jì)算機(jī)競賽公開賽的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),結(jié)果如下:
可以看到排名第一的語言是c++ 11,比排名第二的Java多提交了近900個(gè)申請,第三位是Python,最后一位是Also Python,但這兩種Python是不同的語言,可以合并,排名第四的是C和已經(jīng)退出比賽的Pascal。據(jù)統(tǒng)計(jì),比賽使用的語言有c++>Java > Python >C>Pascal。
所以說,這些個(gè)語言本身是沒有好壞之分的,對于要學(xué)習(xí)編程語言參加USACO計(jì)算機(jī)競賽而言,可能c++會更有優(yōu)勢。
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班型名稱 |
班型設(shè)置 |
課時(shí)數(shù) |
USACO銅升銀 |
線上/線下1V6 |
50h |
USACO銀升金 |
線上/線下1V6 |
40h |
USACO金升鉑金 |
線上/線下1V3 |
48h |
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